add random health, random damage and show full player stats with emoji
This commit is contained in:
@@ -6,12 +6,14 @@ class BrSimPlayer():
|
||||
def __init__(self, name, inventory= None):
|
||||
self.id= str(_uuid.uuid4())
|
||||
self.name= name
|
||||
self.health= 1
|
||||
self.stats= ''
|
||||
self.health= _random.randint(1,3)
|
||||
self.inventory= inventory or []
|
||||
self.damage= 1 # this is the punch damage amount
|
||||
self.damage= _random.randint(1,2) # this is the punch damage amount
|
||||
self.max_weight= 5 # this is the max inventory weight
|
||||
self.agility= _random.randint(5,30) # chance to avoid an hit
|
||||
self.kills= 0 # track the number of kills
|
||||
self.accused_damage= 0
|
||||
self.survived_days= 0 # track the number of the survived days
|
||||
self.equipped_weapon= None
|
||||
self.gender= _random.sample(['m', 'f', '-'], 1)[0] # for now get a random gender
|
||||
@@ -19,6 +21,16 @@ class BrSimPlayer():
|
||||
|
||||
### control methods
|
||||
|
||||
def get_name_and_stats(self):
|
||||
health= '♥️' * self.health
|
||||
strength= '⚔️' * self.damage
|
||||
agility= f'🚀{self.agility}'
|
||||
if self.player_gender_is_male(): gender= '♂'
|
||||
elif self.player_gender_is_female(): gender= '♀'
|
||||
else: gender= '⚩'
|
||||
name= f'{self.name} {gender} {health} {strength} {agility}'
|
||||
return name
|
||||
|
||||
def get_id(self):
|
||||
return self.id
|
||||
|
||||
@@ -66,6 +78,7 @@ class BrSimPlayer():
|
||||
return {
|
||||
'id': self.get_id(),
|
||||
'name': self.get_name(),
|
||||
'name_stats': self.get_name_and_stats(),
|
||||
'gender': self.get_gender(),
|
||||
'inventory': self.get_inventory(),
|
||||
'inventory_weight': self.get_inventory_weight(),
|
||||
@@ -102,41 +115,42 @@ class BrSimPlayer():
|
||||
return False
|
||||
|
||||
def accuses_damage(self, damage):
|
||||
self.health -= damage
|
||||
self.health-= damage
|
||||
self.accused_damage+= damage
|
||||
if self.health > 0: return self.get_health()
|
||||
|
||||
self.health = 0
|
||||
self.health= 0
|
||||
if self.player_gender_is_male():
|
||||
print(f'[{self.get_name()}]: Guarino, perdonami se sono morto x.x')
|
||||
print(f'[{self.get_name_and_stats()}]: Guarino, perdonami se sono morto x.x')
|
||||
elif self.player_gender_is_female():
|
||||
print(f'[{self.get_name()}]: Guarino, perdonami se sono morta x.x')
|
||||
print(f'[{self.get_name_and_stats()}]: Guarino, perdonami se sono morta x.x')
|
||||
else:
|
||||
print(f'[{self.get_name()}]: Guarino, perdonami se sono mort* x.x')
|
||||
print(f'[{self.get_name_and_stats()}]: Guarino, perdonami se sono mort* x.x')
|
||||
return damage
|
||||
|
||||
def attack(self, target):
|
||||
self._equip_weapon()
|
||||
if target.dodge():
|
||||
if target.player_gender_is_male():
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lentoo! {target.get_name()} schiva il colpo di {self.get_name()}'
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lentoo! {target.get_name_and_stats()} schiva il colpo di {self.get_name_and_stats()}'
|
||||
elif target.player_gender_is_female():
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lentaa! {target.get_name()} schiva il colpo di {self.get_name()}'
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lentaa! {target.get_name_and_stats()} schiva il colpo di {self.get_name_and_stats()}'
|
||||
else:
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lent##! {target.get_name()} schiva il colpo di {self.get_name()}'
|
||||
msg= f'Ehhhh voleviiii!!! sei lent##! {target.get_name_and_stats()} schiva il colpo di {self.get_name_and_stats()}'
|
||||
return 0, msg
|
||||
target.accuses_damage(self.damage)
|
||||
msg= f'{self.get_name()} Colpisce {target.get_name()}'
|
||||
msg= f'{self.get_name_and_stats()} Colpisce {target.get_name_and_stats()}'
|
||||
self.kills+= 1
|
||||
return self.damage, msg
|
||||
|
||||
def get_item(self, item):
|
||||
if self.get_inventory_weight() + item.get_weight() >= self.get_max_weight():
|
||||
if self.player_gender_is_male():
|
||||
print(f'Sono sovraccarico, {self.get_name} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
print(f'Sono sovraccarico, {self.get_name_and_stats} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
elif self.player_gender_is_female():
|
||||
print(f'Sono sovraccarica, {self.get_name} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
print(f'Sono sovraccarica, {self.get_name_and_stats} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
else:
|
||||
print(f'Sono sovraccaric#, {self.get_name} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
print(f'Sono sovraccaric#, {self.get_name_and_stats} non puo\' prendere questo oggetto')
|
||||
return False
|
||||
self.inventory.append(item)
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user