import asyncio #import datetime #import pytz from telegram.ext import Application, CommandHandler, MessageHandler, filters import bot_syms as _botsyms import main as _brsim import debug as _dbg async def loop_game(context): chat_id = context.job.chat_id if 'arena' in context.application.bot_data: Arena= context.application.bot_data['arena'] if len(Arena.get_alive_players()) <= 1: return # TODO break the loop print(f'{chat_id}: Guarino ha trovato l\'arena') await context.bot.send_message(chat_id, f'Giorno #{Arena.day}') msg= _dbg.play_one_day_debug(Arena) await context.bot.send_message(chat_id, msg) else: print('Arena non trovata') await context.bot.send_message(chat_id, 'Che e\' successo? un Guarino ha rubato l\'arena, avvia una nuova partita con /start') async def bot_start(update, context): await update.message.reply_text(_botsyms.START_MSG) chat_id = update.effective_chat.id print(f'{chat_id}: Sto costruendo il mondo di gioco...') Arena= _brsim.init_arena() await update.message.reply_text('Ho creato il mondo di gioco') #await update.message.reply_text(f'Ecco la lista degli sfortunati avventurieri:\n{players}') #await update.message.reply_text(f'Queste le armi che avranno a disposizione nell\'arena:\n{weapons}') context.application.bot_data['arena'] = Arena async def echo(update, context): testo_ricevuto = update.message.text await update.message.reply_text(_botsyms.WIP_MSG) async def start_game(update, context): chat_id = update.effective_chat.id if 'arena' not in context.application.bot_data: print(f'{chat_id}: Arena non trovata') await update.message.reply_text(f'Arena non trovata, avviare con /start') return Arena= context.application.bot_data['arena'] if len(Arena.get_players()) < 2: print(f'{chat_id}: Guarino pretende che ci siano almeno 2 giocatori') await update.message.reply_text(f'Servono almeno 2 giocatori. Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}') return context.job_queue.run_repeating(loop_game, interval=86400, first=0, chat_id= chat_id) #timezone = pytz.timezone('Europe/Rome') #context.job_queue.run_daily( #loop_game, #time=datetime.time(hour=23, minute=40, second=0, tzinfo= timezone), #chat_id=chat_id, #name=str(chat_id) #) print(f'Job giornaliero creato per la chat {chat_id}') async def add_player(update, context): name= " ".join(context.args) print(f'sto aggiungendo il giocatore {name} all\'arena') Arena= context.application.bot_data['arena'] Arena.add_player(name) print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}') await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}') async def get_players(update, context): Arena= context.application.bot_data['arena'] print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}') await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}') async def get_alive_players(update, context): Arena= context.application.bot_data['arena'] print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}') await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori ancora vivi: \n{Arena.get_alive_players()}') async def get_death_players(update, context): Arena= context.application.bot_data['arena'] print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}') await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori morti x.x: \n{Arena.get_death_players()}') def main(): application = Application.builder().token(_botsyms.TOKEN).build() application.add_handler(CommandHandler('start', bot_start)) application.add_handler(CommandHandler('start_game', start_game)) application.add_handler(CommandHandler('add_player', add_player)) application.add_handler(CommandHandler('get_players', get_players)) application.add_handler(CommandHandler('get_alive_players', get_alive_players)) application.add_handler(CommandHandler('get_death_players', get_death_players)) application.add_handler(MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, echo)) print('Bot in esecuzione...') application.run_polling() if __name__ == '__main__': main()