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battle_royale_sim/bot_libs/simulation.py
2025-07-26 21:25:38 +02:00

42 lines
1.5 KiB
Python

import debug as _dbg
from utils import logs as _log
def get_winner(context, Arena, chat_id):
winner= Arena.get_alive_players()[0]
try:
context.job.schedule_removal()
_log.log_info(f'simulate_day: {chat_id} Loop removed')
except: pass
msg= f'{winner.get_name_and_stats()} Vince la cruenta battaglia '
msg+= f'uccidendo {winner.get_kills()} giocatori '
msg+= f'e schivando {winner.get_dodges()} colpi nemici, e vive felice e '
if winner.player_gender_is_male():
msg+= 'contento con Guarino'
elif winner.player_gender_is_female():
msg+= 'contenta con Guarino'
else:
msg+= 'content# con Guarino'
return msg
async def simulate_day(context, chat_id):
if 'arena' not in context.application.bot_data:
_log.log_info('simulate_day: {chat_id} Arena not Found')
await context.bot.send_message(chat_id, 'Che e\' successo? un Guarino ha rubato l\'arena, avvia una nuova partita con /start')
return
Arena= context.application.bot_data['arena']
if len(Arena.get_alive_players()) <= 1: return await context.bot.send_message(chat_id, 'Il gioco e\' finito, Grazie per aver giocato!')
await context.bot.send_message(chat_id, f'Giorno #{Arena.day}')
msg= _dbg.play_one_day_debug(Arena)
await context.bot.send_message(chat_id, msg)
#Print the ranking each day
msg= Arena.get_ranking()
await context.bot.send_message(chat_id, msg)
if len(Arena.get_alive_players()) == 1:
msg= get_winner(context, Arena, chat_id)
return await context.bot.send_message(chat_id, msg)