forked from Cryz/battle_royale_sim
telegram bot skeleton
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bot.py
Normal file
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bot.py
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
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import asyncio
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import datetime
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from telegram import Update
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from telegram.ext import Application, CommandHandler, MessageHandler, filters, ContextTypes
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import main as _brsim
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TOKEN = "7670066927:AAG8jI5n9NcyxPksYky7LPYqA08BThs07c4"
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async def bot_start(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE) -> None:
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txt="""Benvenuto nel crudele mondo di Battle Royal Simulator,
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La tua avventura e quella dei tuoi compagni inizia qui.
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Questo Bot simula Hunger Games,
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Tu e i tuoi compagni, sarete catapultati in questo mondo,
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ma solo 1 di voi riuscira' a salvarsi.
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Uccidi o sarai tu ad essere ucciso
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"""
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await update.message.reply_text(txt)
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print('Sto costruendo il mondo di gioco...')
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Arena= _brsim.init_arena()
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players= Arena.players
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weapons= Arena.weapons
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print(f'Ecco il mondo di gioco, questi sono i giocatori: {players}')
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print(f'Ecco le armi disponibili nel mondo: {weapons}')
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await update.message.reply_text('Ho creato il mondo di gioco')
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await update.message.reply_text(f'Ecco la lista degli sfortunati avventurieri: {players}')
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await update.message.reply_text(f'Queste le armi che avranno a disposizione nell\'arena: {weapons}')
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context.application.bot_data['arena'] = Arena
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chat_id = update.effective_chat.id
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context.job_queue.run_daily(
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loop_game,
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time=datetime.time(hour=0, minute=0, second=5, tzinfo=datetime.timezone.utc),
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chat_id=chat_id,
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name=str(chat_id) # Usiamo il chat_id come nome univoco per il job
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)
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print(f'Job giornaliero creato per la chat {chat_id}')
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async def echo(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE) -> None:
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testo_ricevuto = update.message.text
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await update.message.reply_text(f'Ehi, mio padre mi sta ancora finendo di creare, abbi pazienza, che fretta hai di entrare in questo mondo per morire?')
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async def send_message(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE) -> None:
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testo_ricevuto = update.message.text
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await update.message.reply_text(f'Ehi, mio padre mi sta ancora finendo di creare, abbi pazienza, che fretta hai di entrare in questo mondo per morire?')
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async def loop_game(update: Update, context: ContextTypes.DEFAULT_TYPE) -> None:
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chat_id = update.effective_chat.id
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if 'arena' in context.application.bot_data:
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pass
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else:
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print('Arena non trovata')
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await update.message.reply_text('Che e\' successo? un Guarino ha rubato l\'arena, avvia una nuova partita con /start')
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def main():
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# Crea l'applicazione e passagli il token del tuo bot.
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application = Application.builder().token(TOKEN).build()
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# Gestisce il comando /start
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application.add_handler(CommandHandler('start', bot_start))
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# Gestisce tutti gli altri messaggi di testo
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application.add_handler(MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, echo))
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print('Bot in esecuzione...')
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application.run_polling()
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if __name__ == '__main__':
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main()
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Reference in New Issue
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