forked from Cryz/battle_royale_sim
replace print with log_debug
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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import os as _os
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from utils import logs as _logs
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_MISSING_LOCAL_SETTINGS= """
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=============== ERROR ===============
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@@ -20,7 +21,7 @@ _MISSING_LOCAL_SETTINGS= """
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try:
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from local_settings import TOKEN as _token
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TOKEN= _token
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except: print(_MISSING_LOCAL_SETTINGS)
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except: _logs.log_debug(_MISSING_LOCAL_SETTINGS)
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try:
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from local_settings import BOT_PATH as _bot_path
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BOT_PATH= _os.path.expanduser(_bot_path)
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@@ -86,13 +87,13 @@ MAP_UTF8_DEATH_PLAYER= '💀'
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MAP_UTF8_ITEM= '📦'
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MAP_UTF8_LEGEND= f"""*Legenda*:
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\- *{MAP_UTF8_FIELD}*: Cella *libera* per muoversi
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\- *{MAP_UTF8_MOUNTAIN}*: Bordo della mappa, *non raggiungibile*
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\- *{MAP_UTF8_PLAYER_MALE}*: Posizione di un *giocatore Maschio*
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\- *{MAP_UTF8_PLAYER_FEMALE}*: Posizione di una *giocatorice Femmina*
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\- *{MAP_UTF8_PLAYER_NONBINARY}*: Posizione di un *giocatore non binario*
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\- *{MAP_UTF8_DEATH_PLAYER}*: Posizione di un *giocatore morto*
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\- *{MAP_UTF8_ITEM}*: Posizione di un *oggetto* \(non ancora implementato\)
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- *{MAP_UTF8_FIELD}*: Cella *libera* per muoversi
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- *{MAP_UTF8_MOUNTAIN}*: Bordo della mappa, *non raggiungibile*
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||||
- *{MAP_UTF8_PLAYER_MALE}*: Posizione di un *giocatore Maschio*
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||||
- *{MAP_UTF8_PLAYER_FEMALE}*: Posizione di una *giocatorice Femmina*
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||||
- *{MAP_UTF8_PLAYER_NONBINARY}*: Posizione di un *giocatore non binario*
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||||
- *{MAP_UTF8_DEATH_PLAYER}*: Posizione di un *giocatore morto*
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- *{MAP_UTF8_ITEM}*: Posizione di un *oggetto* (non ancora implementato)
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"""
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MAP_IMAGE_FIELD= (0, 255, 0) # green
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@@ -104,11 +105,11 @@ MAP_IMAGE_DEATH_PLAYER= (160, 160, 160) # grey
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MAP_IMAGE_ITEM= (255, 255, 255) # white
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MAP_IMAGE_LEGEND= r"""*Legenda*:
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\- *Verde*: Cella *libera* per muoversi
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\- *Nero*: Bordo della mappa, *non raggiungibile*
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\- *Blue*: Posizione di un *giocatore Maschio*
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\- *Rosso*: Posizione di una *giocatorice Femmina*
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\- *Giallo*: Posizione di un *giocatore non binario*
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\- *Grigio*: Posizione di un *giocatore morto*
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\- *Bianco*: Posizione di un *oggetto* \(non ancora implementato\)
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- *Verde*: Cella *libera* per muoversi
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||||
- *Nero*: Bordo della mappa, *non raggiungibile*
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||||
- *Blue*: Posizione di un *giocatore Maschio*
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||||
- *Rosso*: Posizione di una *giocatorice Femmina*
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||||
- *Giallo*: Posizione di un *giocatore non binario*
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||||
- *Grigio*: Posizione di un *giocatore morto*
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||||
- *Bianco*: Posizione di un *oggetto* (non ancora implementato)
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"""
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