fix kills counter
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@@ -164,7 +164,7 @@ class BrSimPlayer():
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weapon= self.get_equipped_weapon()
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weapon= self.get_equipped_weapon()
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if weapon: msg+= f' con un {weapon.get_name}'
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if weapon: msg+= f' con un {weapon.get_name}'
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else: msg+= f' con un pugno'
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else: msg+= f' con un pugno'
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self.kills+= 1
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if not target.is_alive(): self.kills+= 1
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return self.damage, msg
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return self.damage, msg
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def get_item(self, item):
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def get_item(self, item):
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