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telegram bot more commands, and use the debug function to start a first day iteration

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Crystal
2025-07-25 23:41:44 +02:00
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commit 3d2a0bcc70
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bot.py
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@@ -4,15 +4,20 @@ import pytz
from telegram.ext import Application, CommandHandler, MessageHandler, filters
import bot_syms as _botsyms
import main as _brsim
import debug as _dbg
async def loop_game(context):
chat_id = context.job.chat_id
if 'arena' in context.application.bot_data:
Arena= context.application.bot_data['arena']
if len(Arena.get_alive_players()) <= 1: return # TODO break the loop
print(f'{chat_id}: Guarino ha trovato l\'arena')
pass
await context.bot.send_message(chat_id, f'Giorno #{Arena.day}')
msg= _dbg.play_one_day_debug(Arena)
await context.bot.send_message(chat_id, msg)
else:
print('Arena non trovata')
await update.message.reply_text('Che e\' successo? un Guarino ha rubato l\'arena, avvia una nuova partita con /start')
await context.bot.send_message(chat_id, 'Che e\' successo? un Guarino ha rubato l\'arena, avvia una nuova partita con /start')
async def bot_start(update, context):
await update.message.reply_text(_botsyms.START_MSG)
@@ -20,45 +25,71 @@ async def bot_start(update, context):
chat_id = update.effective_chat.id
print(f'{chat_id}: Sto costruendo il mondo di gioco...')
Arena= _brsim.init_arena()
players= Arena.get_players()
weapons= Arena.get_weapons()
print(f'Ecco il mondo di gioco, questi sono i giocatori: {players}')
print(f'Ecco le armi disponibili nel mondo: {weapons}')
await update.message.reply_text('Ho creato il mondo di gioco')
await update.message.reply_text(f'Ecco la lista degli sfortunati avventurieri:\n{players}')
await update.message.reply_text(f'Queste le armi che avranno a disposizione nell\'arena:\n{weapons}')
#await update.message.reply_text(f'Ecco la lista degli sfortunati avventurieri:\n{players}')
#await update.message.reply_text(f'Queste le armi che avranno a disposizione nell\'arena:\n{weapons}')
context.application.bot_data['arena'] = Arena
#context.job_queue.run_repeating(loop_game, interval=10, first=0, chat_id= chat_id)
timezone = pytz.timezone('Europe/Rome')
context.job_queue.run_daily(
loop_game,
time=datetime.time(hour=13, minute=0, second=0, tzinfo= timezone),
chat_id=chat_id,
name=str(chat_id)
)
print(f'Job giornaliero creato per la chat {chat_id}')
async def echo(update, context):
testo_ricevuto = update.message.text
await update.message.reply_text(_botsyms.WIP_MSG)
async def start_game(update, context):
chat_id = update.effective_chat.id
if 'arena' not in context.application.bot_data:
print(f'{chat_id}: Arena non trovata')
await update.message.reply_text(f'Arena non trovata, avviare con /start')
return
Arena= context.application.bot_data['arena']
if len(Arena.get_players()) < 2:
print(f'{chat_id}: Guarino pretende che ci siano almeno 2 giocatori')
await update.message.reply_text(f'Servono almeno 2 giocatori. Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}')
return
context.job_queue.run_repeating(loop_game, interval=86400, first=0, chat_id= chat_id)
#timezone = pytz.timezone('Europe/Rome')
#context.job_queue.run_daily(
#loop_game,
#time=datetime.time(hour=23, minute=40, second=0, tzinfo= timezone),
#chat_id=chat_id,
#name=str(chat_id)
#)
print(f'Job giornaliero creato per la chat {chat_id}')
async def add_player(update, context):
name= " ".join(context.args)
print(f'sto aggiungendo il giocatore {name} all\'arena')
_brsim.BrSimArena
Arena= context.application.bot_data['arena']
Arena.add_player(name)
print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}')
await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}')
async def get_players(update, context):
Arena= context.application.bot_data['arena']
print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}')
await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori presenti nel mondo do gioco: \n{Arena.get_players()}')
async def get_alive_players(update, context):
Arena= context.application.bot_data['arena']
print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}')
await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori ancora vivi: \n{Arena.get_alive_players()}')
async def get_death_players(update, context):
Arena= context.application.bot_data['arena']
print(f'Giocatori: {Arena.get_players()}')
await update.message.reply_text(f'Ecco i giocatori morti x.x: \n{Arena.get_death_players()}')
def main():
application = Application.builder().token(_botsyms.TOKEN).build()
application.add_handler(CommandHandler('start', bot_start))
application.add_handler(CommandHandler('addplayer', add_player))
application.add_handler(CommandHandler('start_game', start_game))
application.add_handler(CommandHandler('add_player', add_player))
application.add_handler(CommandHandler('get_players', get_players))
application.add_handler(CommandHandler('get_alive_players', get_alive_players))
application.add_handler(CommandHandler('get_death_players', get_death_players))
application.add_handler(MessageHandler(filters.TEXT & ~filters.COMMAND, echo))
print('Bot in esecuzione...')